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Pular elástico é divertido e faz bem!

Assim como a amarelinha, pular elástico era uma das brincadeiras mais populares entre as meninas nos anos 80. Era muito comum vê-las pulando elástico na rua, em quintais, nas escolas e até dentro de casa. Os meninos bem que tentavam entrar na brincadeira, mas como na amarelinha, as meninas reinavam absolutas e davam sempre um couro nos garotos. Até hoje é assim, vê-se mais meninas do que meninos pulando corda ou elástico.
Além de ser divertido, pular elástico é super barato, pois para brincar somente é necessário um elástico de roupa. Algumas lojas de material esportivo ou escolar até vendem o elástico pronto para brincadeira, mas se quiser imporvisar o seu próprio elástico, basta separar 2 metros de elástico de roupa e dar um nó. Pronto, agora é começar a brincar.
Regra básica para pular elástico: duas crianças ficam em pé, frente a frente, e colocam o elástico em volta dos tornozelos, formando um retângulo. Uma terceira criança começa a pular, fazendo uma sequência de saltos, ora pulando para dentro, sobre e para fora do elástico. Se errar a sequência dos movimento ou tropeçar, passa a vez. Mas, se acertar, o grau de dificuldade aumenta.
A recomendação atualmente é que crianças acima de 6 anos comecem a pular elástico. A atividade favorece a coordenação motora, concentração e raciocínio da criança, desenvolve a capacidade cardiovascular além de promover a socialização e cooperação. Isso sem contar no trabalho muscular! Dá para brincar em qualquer lugar com um certo espaço, até dentro de casa, mas é mais legal brincar em parques, no quintal ou praças.

Brincadeira - Telefone sem fio

Clique na imagem para ampliá-la


Brincadeira Ecológica



Encontramos numa floricultura esse bonequinho bem divertido e educativo. Ele é feito de serragem e sementes que formam uma linda cabeleira. Você encontra modelos já prontos para comprar, mas é bem fácil de fazer um. Anote aí e se divirta com seu boneco ecológico!
Você vai precisar de:
  • 01 perna de meia calça
  • 100 gr de alpiste
  • 300 gr de serragem (daquela mais fininha)
  • 01 gominha
  • olhinhos já prontos
  • garrafa pet para a base

Como fazer:

  • corte o pé da meia calça para fazer um saquinho
  • coloque no fundo o alpiste
  • depois coloque a serragem até formar a cabeça do boneco
  • dê um nó e corte o restante da meia
  • vire o nó para baixo
  • modele o nariz do boneco, puxando um montinho com as pontas do dedo
  • amarre com a gominha
  • enfeite com olhos impressos ou aqueles de plástico que vendem nas lojas de artesanato
  • use o fundo de uma garrafa pet como base para o boneco (pode usar também aqueles pratinhos de violeta se tiver em casa)

Como cuidar do seu amiguinho:

  • coloque o boneco dentro de uma vasilha com água gelada por 5 minutos
  • coloque na base
  • regue todos os dias
  • depois que as sementes germinarem (5 dias) , regue 2 vezes por semana

Não se esqueça de cortar os cabelos!

História enrolada

Vamos ver se é capaz de ler essa história escrita de uma maneira bem diferente.
Não vale virar o pescoço!!!


Pronto. Viu como a história é enrolada???

Letroca - Brincando com as letras


Letroca é um jogo on-line super divertido e que estimula a leitura e a escrita. O objetivo é usar as letras disponíveis para formar palavras. Mas atenção: só vale palavras listadas. Quanto mais palavras formar, mais pontos você ganha.

Novo Game da Reforma Ortográfica

Clique na imagem para jogar

A FMU (Faculdade Metropolitana Unidas), em parceria com a Retoque Comunicação e o LivroClip, apresenta o Game da Reforma Ortográfica, uma maneira interativa e divertida de aprender mais sobre as novas regras da língua portuguesa.

Confira o game e aproveite para conhecer mais sobre as alterações da reforma ortográfica.

Além do game você poderá baixar gratuitamente o Guia Ortográfico.

Enigma de figuras

Indicação: para crianças acima de 6 anos.
Áreas trabalhadas: linguagem oral e escrita.
Objetivo: estimular a consciência fonológica e escrita.


Vamos ver se você é capaz de decifrar o enigma? É só juntar a primeira sílaba de cada figura para formar uma nova palavra. Se você ainda não sabe escrever, tente fazer isso oralmente.

Essa brincadeira ajuda a criança a desenvolver a habilidade silábica. A criança começa a entender que a escrita está relacionada com os sons das palavras e que essas podem ser divididas em partes (sílabas). Para os educadores essa habilidade é um sinal de que a criança está avançando do nível pré-silábico para o nível silábico da escrita.

Outras atividades podem ser feitas para estimular essa consciência nas crianças:

- contar o número de sílabas das palavras
- dizer quais figuras começam com a mesma parte ou sílaba
- adicionar ou subtrair uma sílaba das palavras para forma novos vocábulos




Para imprimir e brincar - Boneca de papel

Clique na imagem para ampliar e imprimir

Quem não se lembra dessas bonequinhas? Acredito que as crianças ainda adoram brincar com as bonecas de papel. Você pode estimular o esquema corporal e o vestuário. É só imprimir, recortar e brincar. Boa diversão!



















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Calendário de papel - 2010



Achei esse modelinho de calendário no site Canon Creative Park. Ele é todo feito em papel e o mais interessante é que você pode baixar o molde gratuitamente. São três cubos que formam o macaquinho: um maior para a cabeça, dois menores com números para os dias do mês e mais um retangular para os meses do ano. É uma forma diferente e atrativa de ensinar as crianças a noção de tempo e espaço. Não deixem de conferir!
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Dicas que ajudam a previnir os problemas de fala




Continuando o post sobre alterações na fala da criança, selecionamos algumas orientações e brincadeiras que ajudam a previnir esses problemas:

- Evitar o uso de chupetas e mamadeiras. Esses materiais prejudicam a dentição e a musculatura da boca.

- Dar preferência aos alimentos de consistência mais dura . A mastigação dos alimentos sólidos fortalece e ajuda a desenvolver a musculatura envolvida na fala.

- Dar atenção para a criança e conversar com ela sempre de frente e na altura dela. Procure utilizar uma linguagem adequada.

- Evitar falar com a criança de modo infantilizado.

- Não imitar ou achar graça da maneira como a criança fala.

- Fazer brincadeiras que estimulem a linguagem oral: estórias infantis, músicas, trava-línguas, charadinha, rimas e parlendas.

- Aproveitar as atividades do dia a dia para nomear objetos, alimentos, transportes, cores, partes do corpo etc.

- Brincar de imitar o barulho dos animais

- Fazer brincadeiras que utilizem o sopro: bolinha de sabão, apitos, catavento, sopra-bolinhas (ensinaremos como fazer um em breve) etc.

- Brincar de "Macaco Disse", imitando várias posições com a língua: fora, dentro, p/ cima, p/ baixo.

- Estalar a língua imitando o andar de um cavalinho : "tloc... tloc...tloc..."

- Vibrar os lábios, imitando o barulho de um carro (pode mostrar o desenho do carro).

Essas são algumas dicas para ajudar a criança a conhecer melhor o seu corpo e os sons que ela pode produzir.

Leia também:

Meu filho fala errado. O que eu faço?
Estimulando a fala do seu filho

Brincando com os sons II

Livro: Você Troca?
Autora: Eva Furnari
Editora: Moderna


No post em que falamos sobre consciência fonológica, descobrimos que uma simples brincadeira de rimar pode facilitar o aprendizado da escrita e da leitura.

Sendo assim, não poderíamos deixar de falar sobre um livro que lida com esses sons de forma descontraída, bem humorada e que ainda desperta na criança o interesse pela leitura. O livro "Você Troca?" propõe algumas trocas, às vezes engraçadas, outras absurdas, em forma de trocadilhos e de muita rima. A autora é Eva Furnari, escritora e ilustradora de livros infantis, reconhecida na literatura infantil pelo seu imenso talento.

Vamos ver algumas trocas propostas pela autora. Pense se você trocaria e depois descubra quais as palavras que têm os mesmos sons finais:

Você troca?

Um gato contente
por um par de dente?

Um canguru de pijama
por um urubu na cama?

Um espião com preguiça
por um ladrão de salsicha?

Um tutu de feijão
por um tatu de calção?

Um mamão bichado
por um bichão mimado?

Um final de brincadeira
por um varal de feiticeira?

Agora que tal fazer um livro propondo suas próprias trocas? E não se esqueça de rimar as palavras!

Brincando com os sons



"Rafael, cara de papel. Juliana, cara de banana"


É muito comum vermos crianças brincando de rimar o nome dos colegas. O que muita gente não sabe é que esse tipo de brincadeira demonstra a capacidade da criança de manipular os sons ou simplesmente mostra sua consciência fonológica.

A estimulação da consciência fonológica pode ser feita com brincadeiras que envolvam as seguintes habilidades:
  • Rimas e aliterações
  • Consciência de Palavras
  • Consciência de Sílabas
  • Consciência de Fonemas

  • Vários estudos apontam a importância dessas brincadeiras como pré-requisito para a aquisição da leitura e da escrita.

Pensando nisso preparamos uma atividade para a criançada. É só imprimir, recortar as figuras e depois achar os pares que rimam. Boa diversão!





Quebra-cabeça

Selecionamos este lindo quebra-cabeça para você se divertir. Basta clicar na foto para mandar imprimir. Depois faça um colorido bem bonito, cole em uma cartolina e corte. Pronto, agora é só montar!

Clique na imagem para ampliar e imprimir

É dia de brincar!

Jogo das Expressões



Esta é uma brincadeira simples e que permite as crianças compreender o que sentem. O objetivo é fazer com que a criança reconheça seus sentimentos, dando nome a eles. Recordar de fatos que aconteceram com ela é o caminho para fazê-la entender as causas e consequências do que sente.

Carnaval


Está chegando o carnaval, uma das maiores manifestações culturais do nosso país. Tem samba na avenida, na rua e até nos clubes. Já escolheu a sua fantasia?
Preparamos uma máscara bem legal para você desfilar com alegria neste carnaval. É só clicar, imprimir e recortar. Você pode aproveitar ainda para enfeitar com brilhos e plumas. Boa diversão!

- Clique aqui para imprimir a sua máscara de carvanal -

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AVISO

APROVEITAMOS PARA INFORMAR QUE NÃO RECEBEREMOS ENCOMENDAS ENTRE OS DIAS 01 E 06 DE FEVEREIRO. AGRADECEMOS SUA COMPREENSÃO.

Papel que vira brincadeira!

Uma leitora, que também é artesã, entrou em contato na tentativa de que o Projeto Idéia Legal resgatasse uma antiga brincadeira feita com dobradura de papel. Procuramos no nosso baú da vovó e encontramos o vai-e-vem, uma divertida brincadeira feita com apenas uma caneta e folha de papel.

Como brincar?

Depois de dobrar o papel, seguindo o esquema abaixo, a criança deve chamar um coleguinha para brincar. Uma delas diz um número de 1 a 10 que corresponde a quantas vezes a outra deverá movimentar o vai-e-vem. Depois disso, a criança deverá escolher uma das figuras da dobradura e executar a tarefa definida na brincadeira. Pode ser imitar um animal ou encontrar algum objeto. Use a imaginação e se divirta!

Como fazer?


Vai-e-vem do Projeto Idéia Legal


(clique na imagem com o botão direito do mouse e depois selecione a opção imprimir imagem)

É só imprimir, dobrar e se divertir!!!

Adivinhe se puder!




Vamos ter mais uma seção! No "Adivinhe se puder" vocês encontrão várias charadinhas populares que irão mexer com a sua imaginação e o seu raciocínio. Monte seu livrinho e ilustre as charadas como sua criatividade mandar. Chame a mamãe, o papai, a vovó, o irmãozinho, e vamos tentar adivinhar!

Adivinhas e Charadinhas

1. O que é que quanto mais se perde mais se tem?

2. O que é que vai todo dia para o céu?

3. O que é que quando entra na casa fica do lado de fora?

4. O que é que vira a cabeça do homem?

5. Qual é o bicho que anda com os pés na cabeça?

6. O que é, o que é, que tem rabo de porco, mas não é porco. Pé de porco mas não é porco. Costela de porco, mas não é porco?

7. O que é, o que é, que tem cabeça, mas não é gente. Tem dente, mas não é pente?

8. Qual é o país da América do Sul que vive no galinheiro?

9. O que é que anda deitado e dorme em pé?

10. Qual é a parte do corpo que coça mais?

11. Do tamanho de uma bolota enche a casa até a porta?

12. O que é que na mesa se parte e reparte, mas não se como?

13. O que é que cai em pé e corre deitado?

14. O que é que salta, dá um espirro e vira pelo avesso?

15. O que é que quanto mais se tira mais aumenta?

16. O que é que fica molhado na hora de secar?

17. O que é que quanto mais cresce menos se vê?

18. O que é que tem boca mas não fala, tem asa mas não voa?

19. O que é que tem escamas mas não é peixe, tem coroa mas não é rei?

20. O que é que todo mundo tem, mas quando precisa vai buscar no armazém?

21. O que é que nasce grande e morre pequeno?

22. O que é que sobe quando a chuva desce?

23. O que é que enquanto dormimos fica acordada?

24. O que é que anda por toda casa sem sair do lugar?

25- O que é que anda para os lados?



Respostas
1. Sono 2.Língua 3. Botão 4. Pescoço 5. Piolho 6. Feijoada 7. Alho 8. Peru 9. Pé 10. Unhas 11. Luz 12. Baralho 13. Chuva 14. Pipoca 15. Buraco 16. Toalha 17. Escuridão 18. Bule 19. Abacaxi 20. Canela 21. Lápis 22. Guarda-Chuva 23. Lua 24. Caracol 25. Caranguejo


Quem quiser contribuir com esta seção, por favor envie sua charadinha com o seu nome para ideialegal@ideialegal.com.br. Vai ser um prazer contar com você!

É dia de brincadeira!!!


Jogo das Cinco Marias


É gostoso lembrar das "velhas" e boas brincadeiras do tempo de nossa avó. Brincadeiras que proporcionam à criança inúmeras vantagens, como a interação social, desenvolver a coordenação motora, a noção de espaço.... enfim, a criança tem a oportunidade de ser criança! Hoje vamos aprender o Jogo das Cinco Marias, também conhecido como o Jogo dos Saquinhos. Então vamos lá. Pegue cinco saquinhos com enchimento e chame seus amigos. Tirem a sorte para saber quem começará o jogo.

1ª Manobra: o iniciante deverá jogar os saquinhos para cima e deixá-los onde cair no chão ou na mesa. Escolha um dos saquinhos. Jogue-o para o alto, enquanto ele estiver no ar tente pegar outro saquinho junto com este que jogou para o alto. Atenção! Não pode deixar o primeiro saquinho chegar ao chão, devendo pegá-lo juntamente com o outro do chão. Se caso o saquinho cair no chão, deverá passar a vez para o outro jogador. Quem completar esta etapa, pegando todos os saquinhos sem deixar o primeiro cair no chão, ganha 1 ponto e poderá passar para a 2ª manobra.

2ª Manobra: Agora fica um pouco mais difícil. O desafio desta manobra é conseguir pegar dois saquinhos de uma só vez, juntamente com aquele que jogou para o alto. Para realizar esta manobra, repita os procedimentos da 1ª. Jogue todos os saquinhos no chão. Escolha um saquinho e jogue-o para o alto. Enquanto ele estiver no ar, tente pegar dois saquinhos de uma só vez. Você deverá estar com três saquinhos na mão. Difícil? Então espie a 3ª manobra. Antes de passar para a próxima manobra, não esqueça de anotar o seu ponto.

3ª Manobra: Esta fase é um desafio e tanto. Agora tente pegar três saquinhos de uma só vez juntamente com o primeiro que jogou para o alto. Se conseguir, parabéns! Você poderá seguir para a 4ª manobra. Ufa! Anote seu ponto.

4ª Manobra: Esta fase é um tanto legal como cheia de obstáculos. Agora a "ponte" é introduzida na brincadeira. Você deve apoiar seu dedo indicador e o polegar no chão, formando uma espécie de ponte. Como nas outras manobras, escolha um saquinho e jogue-0 para o alto. Enquanto ele estiver no ar, você deverá passar um saquinho do chão por debaixo da ponte. Não pode deixar o saquinho cair no chão. Assim que acabar de passar o saquinho por debaixo da ponte deverá pegar o outro saquinho ainda no ar. Depois de conseguir passar todos os saquinhos de cada vez, passe dois de cada vez, passe três e finalmente passe os quatro. Você está quase chegando lá. Anote o seu ponto e vamos ver o próximo desafio.

5ª Manobra: Pegue todos os saquinhos e jogue-os para o alto. Antes deles caírem no chão, vire rapidamente sua mão (deixando as "costas" para cima) e tente apanhar o maior número de saquinhos. Quantos saquinhos conseguir apanhar, será o número de pontos que conseguirá fazer. Some os pontos desta manobra aos outros que já conseguiu fazer.

Não conseguiu completar todas as manobras? Não fique triste. O jogo é muito divertido até mesmo para quem consegue fazer uma ou duas manobras. Treine bastante, que com persistência e dedicação chegará à última manobra. Boa diversão, campeão! Um abraço, Jibas.

Indicado para crianças acima de 5 anos.

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